Rafael Aguilar Rafahu

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Ilustrador de ideas, diseñador de garabatos y gráfica miscelánea. Se ha dedicado de lleno a la gráfica digital y tradicional, ejerciendo roles de dirección de arte y dirección interactiva. Su trabajo está inspirado en la ciencia ficción, el surrealismo, la cultura pop, la fantasía y la música.


Carlos Lerma

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Carlos-Lerma

Nació en Mazatlán, creció en Ensenada, estudió y vivió en Tijuana y recientemente se mudó a la otra esquina de México para formar parte del equipo de Golpeavisa, Central de Abasto Gráfico. Tiene la suerte de que su trabajo diario, con el que paga las rentas y las comidas, es lo que más disfruta hacer: Monitos.


Netoplasma

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Netoplasma

Originario de Monterrey, Nuevo León, Neto Zamora, mejor conocido como “Netoplasma”, es diseñador e ilustrador. El arte urbano, los tatuajes, los zombies y el cómic son temas de inspiración para sus personajes.


Luis Fernando Ortega

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Luis-Fernando-Ortega

Nació en Zacatecas, Zacatecas, de su infancia no tiene otro recuerdo suyo más que el de sí mismo armado con lápices, plumas y papel para expresar lo que no podía decir a través de las palabras. Su trabajo, mayoritariamente autodidacta, tiene influencias del graffiti.


Saner

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Saner

Ha concentrado su energía y creatividad en encontrarse a sí mismo y vivir de lo que más le apasiona: crear y dibujar. Ha tomado distintos elementos de México en su obra: cultura, tradiciones y mitos.


Cecy Meade

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Cecy-Meade

La nula habilidad para los deportes hizo que pasará su infancia dibuje y dibuje. Su obra gráfica es inspirada por la música, su familia y lo alegre. Actualmente trabaja como diseñadora e ilustradora freelance, y por las noches labora en Team-O, junto con Dave Gámez, donde secretamente desarrollan a diario un plan para conquistar el mundo.


Grand Chamaco

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Grand-Chamaco

Es huérfano; pasó su infancia y adolescencia con su abuelo materno, quien lo encaminó por el rumbo del dibujo y la pintura. Después de años de austeridad, logró juntar dinero para viajar buscando tutores para darle forma a su arte, encontrar una identidad y voz propia. Con la llegada de Internet a su pueblo, empezó a explotar su talento, primero mediante redes sociales, después nose sabe todavía.


Fernando Aponte

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Fernando-Aponte

Sus primeras influencias gráficas fueron las imágenes de Pushead, los discos y patinetas de sus hermanos mayores. Después vinieron las revistas MAD, la literatura de ciencia ficción, el punk y el heavy metal, los cómics y la parafernalia de la lucha libre. En 2011 comenzó a tatuar. Asegura que cada día disfruta más lo que hace.